Thumbnail
10ο Δημοτικό Σχολείο Iωαννίνων

Το υπερ-επιτυχημένο παιχνίδι Asassin's Creed επιστρατεύουν εκπαιδευτικοί του σχολείου, για να διδάξουν στα παιδιά ιστορικά γεγονότα και περιόδους όπως η Γαλλική Επανάσταση, η πειρατεία, η Οκτωβριανή Επανάσταση κ.α.

Συγκεκριμένα, η ιδέα ανήκε στον γυμναστή Μιχάλη Μερτζιανίδη που από μικρό παιδί αγάπησε τα video games και σκέφτηκε με δημιουργικό τρόπο να συνδυάσει τη διασκέδαση με τη γνώση.

Χρειάστηκε λίγες παιδαγωγικές ώρες, μια κονσόλα (PS4) και τα παιχνίδια της σειράς του Assassin's Creed (Black Flag, Unity, Syndicate).

Πέραν της Ιστορίας, έγινε ανάλυση και στα παιδία της Μουσικής, των Αγγλικών, των Γαλλικών, της Θεατρικής Αγωγής, της Γεωγραφίας και της Φυσικής.

Από την πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη του στο Popcode, παραθέτουμε τα εξής αποσπάσματα:

Πώς δέχτηκαν την ιδέα οι συνάδελφοί σου σε πρώτη φάση, και οι γονείς σε δεύτερη (και το Υπουργείο Παιδείας ενδεχομένως); Γνωρίζεις πολύ καλά, και σωστά αναφέρεις, ότι τα videogames δεν έχουν βγει ακόμα από το σκοτεινό τους τούνελ στην Ελλάδα.

"«E.T. go home!», ψιλοένιωσα στην αρχή, αλλά αυτό όχι εξαιτίας κάποιας αρνητικής διάθεσης. Ίσα-ίσα. Απλά το να εξηγήσω σε ανθρώπους που δεν έχουν σχέση με το αντικείμενο, το τι μπορεί να προσφέρει ένα videogame, ήταν σαν να αναλύω πυρηνική φυσική στον Κράτος του God of War. Το καλό στην υπόθεση είναι ότι με τους συναδέλφους στο εν λόγω σχολείο γνωριζόμαστε πολλά χρόνια, όπως και με τους γονείς, ώστε να ξέρουν ότι κάθε τρελή ιδέα που μου κατεβαίνει στο κεφάλι, στοχεύει στο να χαρούν και να περάσουν καλύτερα τα παιδιά. Κι επειδή και οι άλλοι συνάδελφοι που τους ενέπλεξα έχουν παρόμοια τρέλα, η υλοποίηση ήρθε γρήγορα και χωρίς λακκούβες".

Είμαι βέβαιος ότι τα παιδιά έχουν ενθουσιαστεί. Σε πρακτικό επίπεδο, αφομοιώνουν πράγματι καλύτερα την έξτρα (οπτικο-ακουστική) γνώση που τους παρέχεται, εντυπώνεται πιο εύκολα στο νου για να το θέσω έτσι;

"Τ’ αποτελέσματα ήταν εντυπωσιακά. Το να ξεφύγεις απ’ την πεπατημένη του «διαβάζω το βιβλίο και προσπαθώ να θυμάμαι» και να μπεις στη διαδικασία της, ας πούμε, βιωματικής προσέγγισης, τους ενθουσίασε. Δημιούργησαν τρεις ομάδες, ανέλαβαν από μία εποχή, έψαξαν, έμαθαν, παρουσίασαν κι όλα αυτά τα συνδυάσαμε με εικόνες των όσων συζητούσαμε. Ό, τι μας αρέσει μένει στο μυαλό κι αυτό έγινε. Για παράδειγμα, μπορείς να ρωτήσεις ακόμα και έμπειρους gamers για τα hackney coaches και να μην ξέρουν να σου πουν περί τίνος πρόκειται, αλλά τα παιδιά του ΣΤ2 του 10ου Δημοτικού Σχολείου Ιωαννίνων θα σου κάνουν ολόκληρη ανάλυση, ειδικά για τη βραδύτητά τους"!

Η αλήθεια είναι ότι το ιστορικό κομμάτι κι αυτό των ξένων γλωσσών είναι τα πιο προφανή, τη μουσική και τα εικαστικά, π.χ., δεν τα είχα σκεφτεί, δείγμα της καινοτόμας δουλειάς που κάνετε. Σε ποιούς άλλους γνωστικούς τομείς θα μπορούσε να επεκταθεί η ιδέα και με ποια games; Λέω εγώ τώρα πρόχειρα, The Witness λόγω puzzles για να ακόνισμα μυαλού. Ή Minecraft για κατασκευές.

"Υπάρχουν τόσα παιχνίδια που μπορούν να σου μάθουν τόσα πολλά, αρκεί να τα «πειράξεις», να τα «ξεζουμίσεις» και να συνδυάσεις αυτά που θ’ αντλήσεις μ’ έναν συγκεκριμένο στόχο. Θυμάσαι το Atlantis 3, πόσες πληροφορίες είχε για διαφορετικές εποχές;  Όσον αφορά στο history through gaming project, βάλαμε θεατρική αγωγή (ναι, θα κάνουμε και σκετς!), βάλαμε κατασκευή κοστουμιού (να ’ ναι καλά μαμάδες και γιαγιάδες), βάλαμε γεωγραφία (όλοι πλέον θυμούνται ότι το Νασσάου είναι η πρωτεύουσα στις Μπαχάμες ή τα προϊόντα που διακινούνταν την εποχή των πειρατών και κυρίως γιατί αυτά είχαν τη μεγαλύτερη πέραση)". 

"Κατανοείς καλύτερα τις συνθήκες της εποχής και συνειδητοποιείς τις συνήθειες και τη μορφή ζωής των ανθρώπων. Κάναμε και μαθήματα «εκτός ύλης», όπως Φυσική, χάρη στις καμπάνες κατάδυσης του Black Flag. Άλλο; Για παράδειγμα, ξεκινήσαμε tour με τις διώροφες άμαξες του Λονδίνου, αλλά η βραδύτητά τους μας ανάγκασε να πάμε λίγο πιο γρήγορα, προς απογοήτευση κάποιων στύλων φωτισμού. Ξετρελάθηκαν με τα παλάτια, τόσο στο Unity, όσο και στο Syndicate και την επίπλωσή τους και έψαξαν να βρουν τα έργα τέχνης που παρατήρησαν. Οι δυνατότητες είναι τεράστιες, αρκεί να ψάξεις και να συνδυάσεις".

Μια τεχνική ερώτηση: Αλήθεια, πως καταφέρνετε ν’ αποφύγετε τις «δύσκολες» στιγμές βίας του Assassin’s Creed που, όντως, δεν ενδείκνυνται για παιδιά αυτής της ηλικίας;

"Οι μόνες παρασπονδίες που ομολογώ ότι έκανα ήταν μια ναυμαχία, όπου βύθισα ένα τεράστιο πλοίο για να καταλάβουν ότι Man O’ War δεν είναι μόνο heavy metal συγκρότημα και δύο αγώνες στο Λονδίνο, ένας με άμαξες κι ένας σε fight club (έναν γύρο σε χαμηλό level). Για να απαντήσω στην ερώτηση, πολύ απλά είχα φροντίσει να ξεζουμίσω τα παιχνίδια απ ‘ όλες τις αποστολές, κύριες και δευτερεύουσες, οπότε το μόνο που είχα να κάνω είναι να πηγαίνω εκεί που ήξερα ότι είχε εκπαιδευτικό ενδιαφέρον και ν’ αποφεύγω τις κακοτοπιές".

Πηγές: greekgaminguniverse, popcode

Όλες οι σημαντικές και έκτακτες ειδήσεις σήμερα

ΕΛΜΕΠΑ: Το κορυφαίο πρόγραμμα Ειδικής Αγωγής στην Ελλάδα για διπλή μοριοδότηση

Το 1ο στην Ελλάδα Πρόγραμμα επιμόρφωσης Τεχνητής Νοημοσύνης για εκπαιδευτικούς με Πιστοποιητικό

ΑΣΕΠ: Η πιο Εύκολη Πιστοποίηση Αγγλικών για μόρια σε 2 ημέρες (δίνεις από το σπίτι σου με 95 ευρώ)

Παν.Πατρών: Μοριοδοτούμενο σεμινάριο ΕΙΔΙΚΗ ΑΓΩΓΗΣ με 65Є εγγραφή - έως 25/11

ΕΥΚΟΛΕΣ πιστοποιήσεις ΙΣΠΑΝΙΚΩΝ - ΙΤΑΛΙΚΩΝ - ΓΑΛΛΙΚΩΝ - ΓΕΡΜΑΝΙΚΩΝ για ΑΣΕΠ - Πάρτε τις ΑΜΕΣΑ

2ος Πανελλήνιος Γραπτός Διαγωνισμός ΑΣΕΠ: Τα 2 μαθήματα εξέτασης και η ύλη

Google news logo Ακολουθήστε το Alfavita στo Google News Viber logo Ακολουθήστε το Alfavita στo Viber

σχετικά άρθρα

foitites.jpg
Ψυχοκοινωνική Υποστήριξη του φοιτητικού πληθυσμού: Νέος οδηγός αυτοβοήθειας
«Αντιμετωπίζω το άγχος στο Πανεπιστήμιο. Επιθυμία για γνώση και ακαδημαϊκή ζωή: Οδηγός για φοιτητές και φοιτήτριες»
Ψυχοκοινωνική Υποστήριξη του φοιτητικού πληθυσμού: Νέος οδηγός αυτοβοήθειας
Δημοτικό σχολείο Στειρίου 1965
Είναι το Ataxia charter school;
Το Ataxia School δεν είναι charter school, καθώς οι σκοποί, η δομή, η φιλοσοφία, και οι τοπικές συνθήκες που το διαμορφώνουν διαφέρουν σημαντικά από...
Είναι το Ataxia charter school;